手机浏览器扫描二维码访问
一〇
banner"
>
康德写过一篇论文,讨论“生命力量”
。
我却想写一首它们的挽歌和哀歌,因为它们发出巨响,肆意敲打,制造噪声,这是我终生的最大痛苦和折磨。
我知道,有很多人讥笑这种事情,他们对噪声感觉迟钝。
但是这些人对观念、诗和艺术品同样感觉迟钝,总之对种种理智的印象感觉迟钝,因为他们的大脑构造坚韧,大脑组织坚固。
另一方面,我几乎在所有伟大作家如康德、歌德、利希滕贝格和让·保罗等人的传记或其他个人记载中,发现许多对干扰思想家的噪声的埋怨。
的确,如果他们的作品中没有表达这种埋怨,那只是因为文章内容没有机会让他们埋怨。
我将这种情形解释如下:正如当一块大钻石被弄碎时,它的价值只等于这许多小钻石的总和,或如同我们将军队化为小单位时就没有用一样,当一颗伟大的心被干扰而分散时,就只是一颗平凡的心,因为伟大的心的优越之处就是把一切心力集中到某一点或某一对象,正如凹面镜集中所有光线一样。
这就是为什么杰出的人物往往会很讨厌各种干扰和让人分心的环境,特别是讨厌噪声所带来的强烈干扰,不过,其余的人都并不怎么因为噪声而感到厌烦。
欧洲各国感受力最强和最富有智慧的人,甚至称这种所谓“切勿干扰”
的规则为第十一诫(摩西十诫,叔本华把“切勿干扰”
列为第十一诫,足见他对适宜思考的安静环境的苛刻要求)。
无论如何,噪声是一切干扰中最粗野的干扰,它会干扰我们的思想,分裂我们的思想,而在没有东西能干扰人的地方,当然就不会引起特殊的困扰。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
...
(新书我死后变成了超人已发!)在完全潜入式集换卡牌游戏游戏王链接世界中创建小号的苏羽,莫名其妙穿越去了游戏世界,甚至自带NPC模板。时间回到了游戏开服之前,玩家还有一个月降临,无名的法老王还沉眠在高中生武藤游戏的体内,具有跨时代意义的大赛决斗都市也还未启动。当游戏正式开服,玩家登陆,发现游戏中多出了个原作中没有的全新NPC。苏羽那边的玩家要不要来抽卡包啊?五十一包,五百十连,价格公道,童叟无欺!玩家们目光直勾勾地盯着商品列表里被标记为UR的强欲之壶,一个个目光灼热,脑海里不约而同冒出了相同的念头只要抽到那张卡!...
...
...
...
...