,就可以借助它的屏障,把传送落点向外覆盖最多四十个区域! 当然,只有一个站点其实没什么用。 因为它就像一条高铁线路,只有到了站点才停车,要是想去两个站点之间的某个区域,依旧得用常规方法,一个个跑。 但当站点变多后。 想去非常远的地方时——例如霍德回到「鎏金文明」——原本他需要跨越七十多个区域,就能变成只经过七个站点的直达! 跨区域成本直接从数千亿金币级,锐减至百亿级! 这种超远程跨区域,以往只有排行榜前百的霸主文明玩得起。 可只要等高速公路建成,哪怕是几千名开外的弱小文明也能奢侈一把。 整个文明游戏的格局也必将因此而改变! 之后的会议内容,便是围绕着三级区域的选择展开。 这注定是个大工程,因为联盟的地图还不够大、不够全,必须面向万族重新进行信息悬赏。 之后面对那么多的零碎情报,得筛选、分析、...