手机浏览器扫描二维码访问
打败对手未必等于自己成功
banner"
>
在很多人心中,存在着这样一种观念:只有打败对手,自己才有获胜的希望。
事实上并非如此。
我们跟对手既是竞争关系,又是相互依存的关系。
好比在森林中,树木相互争夺阳光、养料和水分,是竞争关系,但它们也互相协助抵抗各种灾害。
假如某棵树打败所有对手成为孤零零的一棵参天大树,它要么会被大风吹折,要么会被雷电击毁,总之无法独自生存。
人与人之间的关系也是这样,对手不是仇人,双方不是非成即败、非存即亡的关系。
如果你有足够的智慧,可借对手之力达到目的,根本不必依靠损害对手获益。
所谓对手,是就利益得失而言的。
如果对方不利于自己的利益,就是对手;如果有利于自己的利益,就成了朋友。
一个人想干成大事业,最聪明的办法不是打败对手,而是让对手变成能给自己带来利益的人。
可以说,能够通过对手获益,是最大的成功。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
...
(新书我死后变成了超人已发!)在完全潜入式集换卡牌游戏游戏王链接世界中创建小号的苏羽,莫名其妙穿越去了游戏世界,甚至自带NPC模板。时间回到了游戏开服之前,玩家还有一个月降临,无名的法老王还沉眠在高中生武藤游戏的体内,具有跨时代意义的大赛决斗都市也还未启动。当游戏正式开服,玩家登陆,发现游戏中多出了个原作中没有的全新NPC。苏羽那边的玩家要不要来抽卡包啊?五十一包,五百十连,价格公道,童叟无欺!玩家们目光直勾勾地盯着商品列表里被标记为UR的强欲之壶,一个个目光灼热,脑海里不约而同冒出了相同的念头只要抽到那张卡!...
...
...
...
...