报表迎来了歷史性的飆升。 世嘉不仅赚取了丰厚的代工利润,还藉此机会向全行业展示了其强大的工业调度能力。 这种合作模式,在1996年的游戏业界,超前得有些格格不入。 传统的硬体厂商,往往把生產线作为拿捏第三方的武器,逼迫对方签署独占协议。 索尼和任天堂都在玩这套把戏,儘管索尼的吃相稍微好看一点,但是也好的有限,毕竟索尼可是光碟专利的持有者,需要维持的光碟生產线数量远多於世嘉。 世嘉反其道而行之。 你做你的游戏,我赚我的代工费。 你想在我的主机上发售,欢迎。 你想在別的主机上发售,只要你用我的工厂压盘,我也照样提供最好的服务。 小口久雄看著財务部送来的代工结算单。...